第三屆體育新空間全球設(shè)計大賽作品評選已經(jīng)結(jié)束,不知道你們喜歡的作品有沒有得獎呢?下面小編帶你們詳細了解一下,今年的銀獎獲獎作品之一《小螺號智能交互運動空間》。該作品的創(chuàng)作者董芃,來自弦動智能科技(成都)有限公司。
問:怎么想到設(shè)計這個作品的?
董芃:每當看到身邊的人很難堅持在運動場館運動,同時傳統(tǒng)的運動比較枯燥乏味,缺乏對大部分人的吸引力時,我便聯(lián)想到小時候玩的游戲。如何把游戲和運動結(jié)合,讓運動的人在玩游戲的過程中鍛煉?使運動變得像游戲闖關(guān)一樣有趣且容易上手。
問:作品的設(shè)計理念是?
董芃:作品應(yīng)用了互動交互感知技術(shù),通過模塊化的上肢、下肢、核心、耐力、敏捷性等訓(xùn)練方向,將趣味化的運動內(nèi)容與每一個運動動作有機結(jié)合,實現(xiàn)運動的即時獲得反饋,同時在設(shè)備的使用上完成了輕便化、數(shù)字化。
問:作品最想解決什么問題?
董芃:目前傳統(tǒng)的運動形式缺乏新意,比較枯燥,很多人無法堅持;運動場地在場景上缺乏科技感;體育賽事的比賽形式單一;學校體育課受天氣影響不能正常開展……這些都是我的作品想要解決的問題。
問:在作品創(chuàng)作過程中,有沒有遇到讓你覺得難忘的事?
董芃:在內(nèi)容的設(shè)計上,團隊成員想讓每個畫面都是用戶喜歡的,甚至有時為了一個圖標爭到面紅耳赤,每一個界面的細節(jié)都是團隊通過一次次的討論去推進的。為了達到最好的靈敏度,將硬件功能發(fā)揮到極致,我們不斷的調(diào)整算法,最終實現(xiàn)了產(chǎn)品正裝、反裝、智能避障等多種功能,產(chǎn)品對各類型場地的適應(yīng)性也大大提高。
問:還有什么想和大家分享的嗎?
董芃:希望通過我設(shè)計的產(chǎn)品,能夠讓更多的人愛上運動。
責任編輯:王九山團隊
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