今年年初,微軟正式在Windows上加入了DirectStorage API,這一應(yīng)用于Xbox Series X|S主機(jī)上的技術(shù)。
根據(jù)微軟官方給出的數(shù)據(jù),DirectStorage在PC上的輸入/輸出性能是傳統(tǒng)硬盤(pán)存儲(chǔ)的最高達(dá)100倍,但由于遲遲沒(méi)有游戲在PC上支持該技術(shù),導(dǎo)致這一數(shù)據(jù)一直缺乏實(shí)際支撐。
近日,《蔑視》的開(kāi)發(fā)人員在被問(wèn)到關(guān)于DirectStorage技術(shù)的支持時(shí),表示Xbox和PC平臺(tái)都將支持這一技術(shù)。
不出意外,這將是第一款在PC端支持該技術(shù)的游戲。
關(guān)鍵詞: Windows上加入DirectStorage API 微軟DirectStorage技術(shù) Xbox和PC平臺(tái)《蔑視》游戲
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