記者從近日召開(kāi)的中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上獲悉,2020年,我國(guó)游戲用戶數(shù)量保持穩(wěn)定增長(zhǎng),游戲產(chǎn)業(yè)年收入同比增幅將超20%。
在中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,第三方平臺(tái)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布報(bào)告顯示,我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模、質(zhì)量不斷提升。值得一提的是,移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入同比增長(zhǎng)32.61%。移動(dòng)游戲在2020年我國(guó)游戲市場(chǎng)占比達(dá)75.24%。
游戲向移動(dòng)端加快拓展的同時(shí),隨著5G等網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)不斷完善,云游戲等新業(yè)態(tài)不斷推出,破解游戲?qū)Ω叨穗娔X配置的依賴。
另外,我國(guó)游戲自主研發(fā)力度加大,2020年自主研發(fā)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入同比增長(zhǎng)26.74%。報(bào)告預(yù)計(jì),2021年,我國(guó)游戲市場(chǎng)將持續(xù)增長(zhǎng),其中,海外市場(chǎng)、超休閑游戲等領(lǐng)域?qū)@得高速增長(zhǎng),IP價(jià)值也將進(jìn)一步放大。(記者張辛欣)
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