過去一年,一款健身游戲在全世界悄然走紅。雖然在中國,它的知名度主要限于網(wǎng)絡(luò)游戲玩家中,但在淘寶、閑魚等交易平臺上,這款游戲居然從原價500元,一度被炒到近2000元。
這款游戲的全稱是“健身環(huán)大冒險”,是2019年10月18日任天堂公司發(fā)行的一款健身游戲,需要在游戲主機Nintendo Switch上操控。游戲中,玩家需要將一只手柄通過綁帶綁在腿上。同時,玩家需要雙手握著“健身環(huán)”,一個圓環(huán)狀的控制器。玩家可以向外拉伸或者向內(nèi)推壓健身環(huán),甚至像握著方向盤一樣左右旋轉(zhuǎn)它。這兩個裝置可以監(jiān)測玩家手臂、肩膀、腹部和腿部等各個部位地動作,從而讓玩家更加真實地參與游戲當(dāng)中。
游戲玩法多樣
局部燃脂更佳
穿戴好設(shè)備,看著顯示屏,玩家會在一個虛擬的曠野中奔跑、冒險,并在途中遭遇怪獸,用健身動作打敗或者防御它們。游戲中的動作被分為瑜伽、手部、腿部、腹部四大類,運動類型比較全面,特定的動作會對特定的怪獸更有效。
火爆的背后也有疫情推波助瀾
起初,這個游戲的購買人群主要是想要用游戲逼迫自己鍛煉的“宅家”族。但是新冠肺炎疫情來臨后,健身環(huán)大熱,一些原本不玩電子游戲的健身愛好者和都市白領(lǐng),也在健身房關(guān)閉后入手了游戲機和健身環(huán);與此同時,受疫情影響,任天堂的一些零部件供應(yīng)商產(chǎn)能下降,健身環(huán)一度在全球范圍內(nèi)脫銷,導(dǎo)致價格暴漲。
根據(jù)任天堂半年財報顯示,截至7月底,健身環(huán)的全球銷量達到400萬只。而根據(jù)日本雜志《法米通》統(tǒng)計,上周健身環(huán)在日本的總銷量為166萬只。8月20日,騰訊公司與任天堂合作在國內(nèi)發(fā)行健身環(huán),在京東平臺開啟預(yù)售半天后銷出2.6萬套,9月初甚至一度售罄。一些人評論“健身環(huán)的銷量等于它的產(chǎn)量”。
健身環(huán)功效因人而異
在健身環(huán)發(fā)售一周年時,不少玩家認(rèn)為游戲讓他們能夠在家快樂健身,一些人還曬出了自己的健身成果。不過,也有不少人調(diào)侃即便是花大價錢買了游戲,最終也像辦健身卡后一樣,自己的健身計劃還是無疾而終了。
盡管健身環(huán)大賣是“時勢造英雄”,但仍能反映在家健身是一片藍海市場。健身游戲或許只是這個市場的開拓者,并非“唯一解”。